
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息交代故事发生的时间、地点与社会环境,说明人物行动所受的条件限制。
判断方法
先识别地点、时代与物件线索,再核对是否与人物行动相符。
适用边界
适合补充场景条件;细节不足时不能凭单一物件推定地点或时代。
本页分别说明背景信息和动作预备的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。



背景信息交代故事发生的时间、地点与社会环境,说明人物行动所受的条件限制。
先识别地点、时代与物件线索,再核对是否与人物行动相符。
适合补充场景条件;细节不足时不能凭单一物件推定地点或时代。

主要动作前安排反向蓄力或短暂停顿,让观众预判方向与力度,也使后续动作更清楚。
看主要动作前有无蓄势、重心转移与短暂停顿。
用于分析可预期动作;突发动静或省略预备可视为风格选择。
读者评论
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
想问下,练习的时候是临摹好还是自己编好?
说真的,这些点看着简单,动手就知道难了。
请问新手先练色彩还是先练构图啊,有点没头绪。